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AI가 그릴 수 있게 명화를 설명하는 법

그림을 잘 설명하는 것도 실력이에요: 주어진 시간은 몇 초, 쓸 수 있는 단어도 한정되어 있고, 듣는 쪽인 AI는 모든 말을 글자 그대로 받아들여요. 이 가이드는 Speakasso에서 가장 높은 점수를 받는 방법이에요. 어떤 AI 이미지 생성기의 프롬프트를 쓸 때도 똑같이 통해요.

생각보다 어려운 이유

유명한 명화를 보면 우리는 그림을 알아보고 제목을 말하고 싶어져요. 하지만 AI에게 이름을 쓸 수는 없어요 — 게임에서는 제목, 화가, 핵심 사물이 금지어이기 때문이죠. 그래서 그림을 처음부터 다시 만들어야 해요: 무엇이 있는지, 어디에 있는지, 어떻게 생겼는지.

또 사람들은 눈에 보이는 것 대신 분위기(“차분하고 신비로운 느낌”)를 설명하곤 해요. 분위기만으로는 AI가 그릴 수 있는 게 거의 없어요.

1. 주요 대상부터 말하세요

대상이 가장 중요해요 — Speakasso에서 100점 중 50점이에요. 시선의 중심에 누가 또는 무엇이 있는지, 몇 명(몇 개)인지, 무엇을 하고 있는지 말하세요.

2. 무엇이 어디에 있는지 말하세요

구도와 배경은 20점이에요. 말해 주지 않으면 AI는 사물을 아무 데나 배치해요.

3. 색과 빛을 말하세요

색과 빛은 20점을 더해 주고, 가장 빨리 말할 수 있어요.

4. 스타일은 마지막에

스타일과 기법은 10점이에요: 유용하지만 나머지를 다 말한 뒤에 덧붙이세요. 누가 그렸는지가 아니라 어떻게 그렸는지를 말하세요.

5. 이름 대신 묘사하세요

금지어는 하나당 15점이 깎여요. 모든 금지어는 생김새로 바꿔 말할 수 있어요: “사이프러스”가 아니라 “불꽃 모양의 키 크고 어두운 나무”, “달”이 아니라 “오른쪽 위 모서리의 밝은 초승달”. AI는 이름이 아니라 생김새를 보고 그려요.

예시: 「별이 빛나는 밤」

금지어 하나 없이 높은 점수를 받는 설명:

“거대하게 소용돌이치는 바람과 빛나는 별로 가득한 밤하늘, 오른쪽 위에는 밝은 노란 초승달. 왼쪽 앞에는 검은 불꽃 같은 키 크고 어두운 나무가 위쪽 끝까지 솟아 있어요. 아래에는 교회 첨탑과 불 켜진 창문이 있는 작고 고요한 마을, 그 뒤로 파란 언덕. 짙은 파랑과 밝은 노랑, 두껍게 소용돌이치는 붓 터치.”

대상, 구도, 색과 빛, 스타일 — 약 20초 분량의 말로 끝나요.

점수를 가장 많이 잃는 실수

같은 실력으로 더 좋은 AI 프롬프트를

대상 → 구도 → 색과 빛 → 스타일은 어떤 AI 이미지 생성기에서든 믿을 만한 프롬프트 순서이기도 해요. 보이는 것을 설명하고, 어디에 있는지 말하고, 이름은 빼세요: 그러면 모델이 제목에서 떠올리는 것이 아니라 여러분이 설명한 그림을 얻을 수 있어요.

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