Speakasso
РусскийЯзык
СкороGoogle Play

Speakasso › Статьи

Промпты

Промпты для нейросети: формула и 30 примеров

Нейросеть рисует то, что написано, а не то, что вы имели в виду. Хорошие промпты — не длинные и не волшебные, а упорядоченные: сначала главное, потом где что находится, потом цвет и свет, потом стиль. Ниже — формула, как она выглядит на деле, и 30 примеров, которые можно скопировать и менять.

Формула: пять частей в этом порядке

Почему такой порядок? Большинство генераторов сильнее всего реагируют на начало промпта, а главный объект — то, что важнее всего. Так же игра Speakasso оценивает описание: 50 очков за объект, 20 за расположение, 20 за цвет и свет, 10 за стиль. Порядок, который выигрывает в игре, работает и в промптах.

Многие генераторы лучше понимают английский. Если результат на русском не устраивает, переведите тот же промпт — структура от этого не меняется.

  1. Объект — кто или что, сколько, что делает. «Старый рыбак чинит сеть».
  2. Место и расположение — где это и что где в кадре. «На деревянном причале, за ним море, слева маленькая красная лодка».
  3. Цвет и свет — два-три главных цвета, время суток, откуда свет. «Золотой вечерний свет справа, длинные тени, бирюзовая вода».
  4. Стиль и техника — чем и как сделано. «Густая масляная краска с заметными мазками». Или «плоская гравюра», «мягкая акварель», «фото на плёнку».
  5. Кадр — ракурс. «Крупный план», «общий план сверху», «квадратный формат».

Слабый и сильный промпт

СлабоСильно
красивый пейзажузкая река петляет между зелёными холмами к белой деревне, утренний туман в долине, нежно-розовое небо, акварель
милый котикпушистый серый котёнок спит в залитом солнцем ящике на окне между красными геранями, крупный план, размытый фон, тёплый дневной свет
страшный домвысокий кривой деревянный дом на голом холме ночью, одно светящееся окно наверху, слева сухое дерево, холодный голубой лунный свет, тяжёлые тучи
портрет как у старых мастеровпортрет мужчины средних лет в чёрном камзоле и белом круглом воротнике, тёмно-коричневый фон, сильный свет сверху слева, гладкая глянцевая масляная живопись
город будущегогород из стеклянных башен, соединённых мостами, вид с сада на крыше, закат отражается оранжевым в окнах, маленькие летающие машины, общий план

30 примеров промптов

Копируйте как есть или меняйте по одной части, чтобы увидеть, что за что отвечает. Это самый быстрый способ понять, как работает промпт.

Портреты

Пейзажи

Животные

Натюрморт и предметы

Фантазия

Сцены для тренировки описания

Стиль без имён

Ещё сотня слов — в статье о словах для описания картины.

Ошибки, из-за которых нейросеть рисует не то

Как тренироваться

Писать промпты — это описывать, а описывать лучше учиться с обратной связью. В Speakasso у тебя 20 секунд на описание знаменитой картины, нейросеть рисует по твоим словам, а судья показывает, чего не хватило: объекта, расположения, цвета или стиля. Несколько раундов в день тренируют ровно тот порядок, который делает промпты рабочими. Метод подробно — в руководстве по описанию картины.

Попробуйте в Speakasso

Тренируй промпты в игре: опиши шедевр за 20 секунд, посмотри, что нарисует нейросеть, и узнай, куда ушли очки. Speakasso — игра для Android, скоро выйдет в Google Play.

СкороGoogle Play

Вопросы

Как написать хороший промпт для картинки?

Соберите части по порядку: главный объект, место и расположение, цвет и свет, стиль и техника, кадр. Описывайте то, что должно быть видно, а не нагромождайте прилагательные.

Писать промпт на русском или на английском?

Многие генераторы понимают русский, но на английском результат часто точнее. Структура промпта от языка не зависит.

Какой длины должен быть промпт?

Обычно одно-три предложения: достаточно, чтобы описать объект, расположение, свет и стиль, и не так много, чтобы части противоречили друг другу.

Как научиться писать промпты лучше?

Описывайте настоящие картинки и сравнивайте результат с оригиналом. Раунд Speakasso устроен именно так: описание, версия нейросети, счёт.

Сыграй одним из первых

Speakasso скоро выйдет в Google Play. Оставь email — мы напишем один раз, в день выхода.

Одно письмо, когда игра выйдет, и больше ничего. Попросить удалить адрес можно в любой момент. Политика конфиденциальности.